Посібник для вчителя
Ласкаво просимо до Посібника для вчителя ClassMana. Цей вичерпний ресурс допоможе вам налаштувати та керувати вашим геймифікованим класом через усі шість етапів ClassMana.
Кожен етап базується на попередньому, вводячи нові функції та механіки, щоб підтримувати залученість ваших учнів протягом навчального року.
Початок роботи
Перш ніж перейти до етапів, переконайтеся, що ви:
- Зареєстрували обліковий запис (Безкоштовно) - Створіть свій обліковий запис вчителя
- Спробували інструменти класу (Безкоштовно) - Використовуйте безкоштовні інструменти без створення класу
- Створили клас (Наразі безкоштовно, буде платним) - Налаштуйте свій перший геймифікований клас
Після налаштування вашого класу ви готові впроваджувати етапи!
Шість етапів
ClassMana розроблена для поступового впровадження. Ви можете почати просто з винагород та сил, а потім додавати більше функцій, коли ваші учні (і ви!) освоїтеся з системою.
Етап 1: Винагороди та сили
Основа ClassMana. Давайте очки досвіду, учні підвищують рівень, і вони заробляють ману для використання сил для класних привілеїв.
Ключові функції:
- Надання очок досвіду
- Система рівнів (1000 очок досвіду за рівень)
- Флакони мани
- Сили класу
Етап 2: Аватари учнів
Учні отримують власні логіни та можуть налаштовувати свої 3D аватари. Аватари з'являються на панелі класу для всіх.
Ключові функції:
- Логіни учнів (електронна пошта не потрібна)
- Налаштування аватара
- Розблокування спорядження через 35 рівнів
- Дії, ініційовані учнями
- Система схвалення запитів
Етап 3: Система здоров'я
Додайте наслідки за небажану поведінку зі страйками та очками здоров'я.
Ключові функції:
- Страйки за погану поведінку
- Система очок здоров'я
- Статус "впав" (0 здоров'я)
- Процес відновлення
- Щотижневе відновлення здоров'я
Етап 4: Золото та магазин
Створіть внутрішньокласну економіку, де учні заробляють та витрачають золото.
Ключові функції:
- Золоті винагороди за досягнення
- Внутрішньоігрові предмети
- Класний магазин та реальні винагороди
- Запити на покупки
Етап 5: Команди
Незабаром - Командна співпраця.
Етап 6: Типи героїв
Незабаром - Спеціалізації персонажів.
Додаткові ресурси
- Управління класом - Управління учнями, співвчителями та налаштуваннями
- Найкращі практики - Поради та стратегії для успіху
- FAQ - Поширені запитання та відповіді
