16 квітня 2026 р.

Найкращі альтернативи Classcraft у 2026 році

Коли Classcraft був припинений у 2024 році, тисячі вчителів за одну ніч втратили свій улюблений інструмент для класу. Петиція зібрала десятки тисяч підписів, але цього було недостатньо — Houghton Mifflin Harcourt (HMH) закрили його назавжди.
Якщо ви один з тих вчителів, які все ще шукають заміну, ви не самотні. Проблема в тому, що більшість альтернатив — це просто прості трекери балів. У них немає ігрових механік, які робили Classcraft особливим: битв з босами, аватарів, суперсил, підвищення рівня, очок здоров'я, командної співпраці та квестів.
Я провів останні два роки, створюючи ClassMana, щоб заповнити цю прогалину — і багато вчителів тепер вважають це духовним наступником Classcraft. У цій статті я розповім, що пропонував Classcraft, подивлюся на те, що є зараз, і покажу вам, чому ClassMana — це найближча річ до справжньої заміни.

Які функції мав Classcraft?

Перш ніж розглядати альтернативи, давайте згадаємо все, що пропонував Classcraft — щоб ви точно знали, що шукати в заміні.
Три героїчні класи Classcraft: Страж, Цілитель та Маг

Основні функції

  • Система балів — Очки досвіду (XP) за позитивну поведінку, Очки здоров'я (HP) втрачаються за негативну поведінку, Кристали/Очки дій (AP) витрачаються на активацію сил, та Золоті монети (GP) для косметичних покращень як броня та домашні тварини. Все повністю налаштовується вчителем.
  • Сили (Суперсили) — Учні могли активувати реальні класні переваги, витрачаючи кристали (додатковий час на завдання, записи під час вікторин, пропуск домашнього завдання тощо). Кожен героїчний клас також мав унікальні RPG здібності — Стражі поглинали урон, Цілителі відновлювали HP, Маги перезаряджали кристали — створюючи командну взаємозалежність. Сили розблоковувались поступово через підвищення рівня, а не купівлю.
  • Налаштування аватара — Учні налаштовували своїх персонажів з одягом, зброєю та аксесуарами, розблокованими через підвищення рівня.
  • Домашні тварини — Колекційні компаньйони, яких учні могли купувати та тренувати за золото.
  • Підвищення рівня — Досягнення порогів XP (встановлених вчителем) розблоковувало нове спорядження, сили та золоті нагороди.
  • Налаштування — Вчителі могли налаштовувати майже все: яка поведінка заробляла або втрачала бали, скільки балів коштувала кожна, які сили були доступні, вартість кристалів, наслідки падіння та багато іншого.
  • Падіння та наслідки — Коли учень досягав 0 HP, він "падав" і стикався з випадковим наслідком, встановленим вчителем (наприклад, написати лист вибачення, додаткове завдання). Товариші по команді могли втрутитися, щоб запобігти або пом'якшити падіння.

Команди та співпраця

  • Команди/Клани — Учні були згруповані в команди з призначеними ролями.
  • Командна відповідальність — Товариші по команді могли витрачати власні ресурси для захисту або зцілення один одного.
  • 3 героїчні класи — Страж (танк), Цілитель (підтримка) та Маг (скляна гармата) — кожен з різними характеристиками та унікальною роллю в команді.

Квести

  • Персоналізовані навчальні квести — Навчальні пригоди, керовані сюжетом з розгалуженими шляхами.
  • Маркетплейс — Спільний контент квестів від інших вчителів.

Інструменти класу

  • Битви з босами (Формативний огляд) — Ігри-огляди проти монстра.
Екран битви з босом Classcraft
  • Випадкові події (Вершники Вай) — Щоденні таємничі події, які могли давати бонусний XP, викликати втрату HP або запускати веселі сценарії.
  • Лічильник гучності (Долина Макус) — Монітор шуму для підтримання тиші в класі.
  • Зворотний відлік (Поход Білою горою) — Візуальний таймер зворотного відліку.
  • Секундомір (Лісний забіг) — Таймер для діяльності на час.
  • Випадковий вибір (Колесо долі) — Випадковий селектор учнів.
  • Конвертер оцінок (Скарби Тавуроса) — Перетворення оцінок в ігрові бали.
  • Вшанування (Святилище древніх) — Взаємне визнання, де учні могли святкувати досягнення один одного.

Платформа та інтеграції

  • Інтеграція з Google Classroom та Canvas
  • Мобільні додатки — iOS та Android (Classcraft Go).
  • Адміністративні панелі — Аналітика по всій школі та дані раннього втручання.
  • Підтримка декількох мов
Це багато функцій — і саме тому знаходження справжньої заміни було таким складним. Більшість альтернатив покривають лише частину того, що пропонував Classcraft.

ClassMana — найближча альтернатива до Classcraft

Панель класу ClassMana з 3D аватарами, командами та підвищенням рівня
ClassMana був створений спеціально для заміни Classcraft. Він створений розробником ігор (мною!), який побачив, як вчителі боролися після зникнення Classcraft, і вирішив застосувати справжній досвід ігрового дизайну та ігрові технології до управління класом.

Що спільного у ClassMana з Classcraft

Анімовані 3D аватари ClassMana — учні налаштовують та підвищують рівень своїх персонажів
  • Очки досвіду та підвищення рівня — Учні заробляють досвід за позитивну поведінку та підвищують рівень з часом
  • Сили (суперсили) — Учні витрачають ману на реальні класні переваги, як прослуховування музики або отримання додаткового часу на тест
  • Налаштування та прогресія аватара — Учні отримують персонажа, як ті, що вони знають зі своїх улюблених відеоігор — повністю анімовані та набагато більш захоплюючі, ніж статичні зображення. Вони налаштовують свій вигляд та розблоковують нове спорядження, підвищуючи рівень (35 рівнів контенту — мотиватор на цілий рік)
  • Здоров'я та удари — Збалансована система наслідків, де удари зменшують здоров'я. Якщо здоров'я досягає нуля, учні повинні викупити себе позитивною дією
  • Золото — Ігрова валюта, пов'язана з академічними досягненнями та віхами
  • Команди — Групова співпраця, де учні допомагають один одному досягати успіху
  • Типи героїв (незабаром) — RPG-стиль класів (Чарівник, Лицар, Рейнджер, Ніндзя) з унікальними сильними сторонами, заохочуючи взаємозалежність
  • Битви з босами — Ігри-огляди, де учні перемагають монстра правильними відповідями (замінює класичну поп-вікторину)
  • Випадкові події — Веселі таємничі активності для перерв мозку, початку класу або нагород
  • Монітор шуму — Виклик тиші в темі дракона, що нагороджує учнів за тиху поведінку
  • Підтримка кількох мов — Доступний на 30+ мовах, роблячи його доступним
  • Квести — Самостійні навчальні пригоди з розгалуженими шляхами, вікторинами та нагородами. Доступно понад 200 карт квестів!
  • Зручність для мобільних — ClassMana це сучасний веб-додаток, який чудово працює на будь-якому пристрої — телефоні, планшеті або комп'ютері — без необхідності встановлення додатку
  • Google Classroom та синхронізація оцінок (незабаром) — Інтеграція з LMS та конвертація оцінок планується

Де ClassMana покращує Classcraft

  • Миттєве налаштування — Зареєструйтеся та використовуйте 6 безкоштовних інструментів вчителя негайно. Немає потреби в складному налаштуванні.
  • Анімовані 3D аватари — Створені з справжніми 3D ігровими технологіями. Учні отримують повністю анімованих персонажів, які виглядають і відчуваються як ті, що вони знають зі своїх улюблених відеоігор — не статичні зображення або AI-згенеровані портрети, які ніколи не змінюються. З 35 рівнями спорядження для розблокування, прогресія аватара підтримує мотивацію учнів цілий рік.
  • Безкоштовний старт — Всі миттєві інструменти вчителя (Битва з монстром, Виклик тиші, Таємнича подія, Таймер, Секундомір, Випадковий вибір учня) безкоштовні.
  • Битви з босами, які відчуваються як справжня гра — Битва з монстром використовує 3D графіку та анімації, тому огляд матеріалу відчувається як гра у відеогру, а не як проходження вікторини.
Битва з монстром ClassMana — учні перемагають монстрів, правильно відповідаючи на питання
  • Квести з багатим редактором — Створюйте навчальні пригоди, використовуючи повний редактор тексту з вбудовуванням YouTube, завантаженням зображень та вікторинами, вбудованими прямо всередину. Немає незграбних полів форм — просто пишіть контент квесту так, як ви хочете.
Учні досліджують карти квестів з розгалуженими шляхами та цілями
  • Виклик тиші, який став вірусним — Монітор шуму в темі дракона став вірусним у TikTok, з одним відео, що перевищило мільйон переглядів. Учням це справді подобається.
Виклик тиші ClassMana в темі дракона — став вірусним у TikTok
  • Активна розробка — Нові функції регулярно додаються на основі зворотного зв'язку вчителів.

А як щодо інших альтернатив?

З моменту закриття Classcraft вчителі шукали заміни скрізь — від встановлених edtech платформ до інді проектів-захоплень. Але якщо ви їх випробували, ви напевно помітили те саме: жодна з них не наближається до того, чим насправді був Classcraft.

Встановлені платформи, які не є справжніми альтернативами

Ви часто побачите такі назви як ClassDojo, LiveSchool, ClassPoint, Kahoot, Quizizz, Blooket, Gimkit, Quizlet, Classwise, Hero by School Mint, PBIS Rewards, Kickboard, Comporta, Classcharts, BehaviorFlip, Class123 або Minga у списках "альтернатив Classcraft". Це солідні продукти самі по собі — але вони вирішують іншу проблему. Це трекери поведінки, вікторини або інструменти управління школою. У них немає RPG механік, які робили Classcraft особливим: налаштовуваних аватарів, що підвищують рівень, сил учнів, очок здоров'я, командної взаємозалежності, битв з босами або квестів з розгалуженими шляхами.
Якщо все, що вам потрібно, це трекер балів або інструмент вікторин, ці платформи працюють добре. Але якщо ви любили Classcraft за гру — за відчуття ведення RPG або пригоди у вашому класі — ці не задовольнять цю потребу.

Хобі-проекти, які намагаються

Декілька інді проектів з'явилося, які намагаються відтворити досвід Classcraft з справжньою геймифікацією. Деякі пропонують заздалегідь визначені статичні зображення замість налаштовуваних персонажів. Інші мають 2D інтерфейси, які відчуваються більше як електронна таблиця, ніж як гра. Декілька намагались додати RPG-стиль функції, але їм бракує полірованості, візуальної якості та ігрового відчуття, які робили Classcraft захоплюючим для учнів. І деякі роблять речі надмірно складними — вимагаючи від вчителів вкладати нерозумну кількість часу просто для налаштування та підтримки їх роботи, що повністю суперечить меті.
Найбільший виклик, який ці проекти упускають, це постійне залучення учнів. Недостатньо зробити учнів збудженими в перший тиждень — вам потрібно, щоб вони залишались залученими протягом цілого навчального року. Налаштування аватара та прогресія були найбільшими рушійними силами цього в Classcraft. Учні, які могли бачити, як їхній персонаж росте, розблоковує нове спорядження та виражає себе через свій аватар, залишались інвестованими місяць за місяцем. Будь-яка система, яка не справляється з цим — яка покладається на статичні зображення або поверхневу прогресію — просто не є життєздатною довгостроковою заміною.
Реальність така, що створення чогось на кшталт Classcraft вимагає більше, ніж просто кодування — це потребує справжніх навичок розробки продукту. Продумане UX дизайн, полірована візуальність, інтуїтивні робочі процеси та справжній досвід розробки ігор — це те, що робить різницю між інструментом, який вчителі люблять, і тим, який вони залишають через тиждень. Такий рівень майстерності приходить лише з професійного досвіду, і саме тому я створив ClassMana.

А як щодо функцій, яких у ClassMana немає?

Декілька функцій Classcraft не потрапили до вибірки — навмисно:
  • Вшанування (взаємне визнання) — Вчителі послідовно повідомляли, що Вшанування було занадто трудомістким і не забезпечувало достатньої цінності, щоб виправдати зусилля. ClassMana зосереджується на функціях, які насправді рухають справу в класі.
  • Нативні мобільні додатки — З сучасними веб-технологіями спеціальний додаток не потрібен. ClassMana працює безперешкодно на будь-якому пристрої — телефоні, планшеті або комп'ютері — прямо з браузера, без необхідності встановлення.

Вчителі обирають ClassMana

ClassMana швидко виріс у найпопулярнішу заміну Classcraft з найбільшою спільнотою серед усіх альтернатив. Створений розробником ігор з використанням справжньої ігрової технології, ClassMana продовжує те, на чому зупинився Classcraft — і рухає це далі. Ось чому:
  • Найбільша спільнотаГрупа ClassMana у Facebook є найбільшою активною спільнотою вчителів, які використовують альтернативу Classcraft, щоденно діляться порадами, ідеями та класними історіями.
  • Рекомендується петицієюПетиція Change.org для збереження Classcraft, підписана тисячею вчителів, тепер рекомендує ClassMana як головну заміну.
  • Колишні амбасадори Classcraft на борту — Кілька офіційних ексамбасадорів Classcraft приєдналися до ClassMana і тепер підтримують його в своїх школах та спільнотах.
  • Став вірусним у TikTok — ClassMana спалахнув у TikTok, з вчителями, які діляться відео ClassMana в дії, показуючи інструменти та захоплення своїх учнів. Одне відео навіть перевищило мільйон переглядів, призвівши до масового сплеску реєстрацій.
  • Масове впровадження — Станом на квітень 2026 року понад 95 000 вчителів зареєструвались, створивши понад 40 000 класів з 300 000+ учнів.
  • Учні люблять це — Якщо ви дозволите своїм учням вибирати, вони оберуть ClassMana щоразу. Анімовані 3D аватари, битви з босами та геймерська візуальність настільки близькі до ігор, які вони вже люблять, що це не відчувається як школа — це відчувається як гра.
Найкраще для: Вчителів, які любили повний RPG досвід Classcraft і хочуть найближчу можливу заміну з аватарами, силами, здоров'ям, командами, битвами з босами та квестами.
Ціна: Безкоштовні інструменти вчителя. Преміум для повних функцій Класної пригоди (незабаром).
Веб-сайт: classmana.com

Порівняння функцій: Classcraft проти ClassMana

Як ClassMana співвідноситься з оригіналом? ❌ Недоступно · ✅ Те саме · 🔥 Покращено · ⏳ Незабаром
ФункціяClasscraftClassMana
Досвід / бали
Підвищення рівня
Сили учнів
Налаштування аватара✅🔥 (анімовані 3D)
Домашні тварини✅🔥 (анімовані 3D)
Здоров'я та наслідки
Золото / валюта
Команди
Героїчні класи
Квести✅🔥 (багатий редактор і вікторини)
Битви з босами✅🔥 (анімовані 3D)
Випадкові події
Монітор шуму✅🔥 (вірусний у TikTok)
Кілька мов✅🔥 (30+)
Мобільна підтримка✅ (зручний для мобільних веб-додаток)
Інтеграція з LMS
Конвертер оцінок
Вшанування

Початок роботи з ClassMana

Готові повернути геймифікацію до свого класу? Ось як почати:
  1. Зареєструйтеся безкоштовно — займає менше хвилини
  2. Спробуйте миттєві інструменти — Битва з монстром, Виклик тиші та Таємнича подія працюють негайно без налаштування
  3. Створіть клас та додайте учнів — коли ви готові, налаштуйте Класну пригоду, щоб розблокувати XP, сили, аватари та багато іншого
  4. Почніть з Етапу 1 — вводьте функції поступово, щоб учні не були перевантажені
Ваші учні будуть вам вдячні. 🎮
Приєднуйтесь до розмови! Маєте думки чи запитання щодо цього допису? Приєднуйтесь до нашої Спільноти ClassMana у Facebook, щоб поділитися своїми ідеями, поставити запитання та познайомитися з іншими однодумцями-освітянами!