30 березня 2026 р.

Команди ClassMana вже тут! Заохочуйте співпрацю у вашому класі!

Команди з'явилися в ClassMana! Тепер ви можете організувати своїх учнів у команди з власними назвами, бачити їх згрупованими на панелі керування та використовувати команди в Пригодах Битви з Монстрами. Ось все, що нового.

👥 Створення та керування командами

Увімкніть Команди в налаштуваннях вашого класу в розділі Функції. Коли ви вперше вмикаєте цю функцію, команди за замовчуванням створюються автоматично, а учні рівномірно розподіляються — тож ви одразу готові до роботи.
На новій вкладці Команди в налаштуваннях вашого класу ви можете:
  • Додавати команди з власними назвами
  • Редагувати або видаляти команди в будь-який час (учні з видалених команд стають непризначеними)
  • Перетягувати учнів між командами, міняти двох учнів місцями або перетягувати їх до "Непризначених"
Налаштування команд

📊 Групування на панелі керування

Коли команди увімкнено, панель керування вашого класу автоматично групує учнів за командами. Кожна команда має заголовок з назвою команди та прапорець на рівні команди для вибору або скасування вибору всіх членів команди одразу — ідеально підходить для нагородження цілої команди одним кліком!
Панель керування з командами

⚔️ Битва з Монстрами — Вибір команди та класу

Ось тут стає по-справжньому цікаво! Замість того, щоб вибирати лише окремих учнів для відповіді на питання, тепер ви також можете вибирати цілі команди або весь клас.
На екрані налаштування битви перемикайте, які типи вибору активні, в розділі "Випадково вибрати з":
  • Учень — вибирається випадковий учень (початкова поведінка)
  • Команда — випадкова команда відповідає разом, нагорода ділиться порівну між членами команди
  • Весь клас — всі відповідають разом, нагорода ділиться порівну між усіма учнями
Увімкніть усі три для максимальної непередбачуваності — учні ніколи не знають, чи їх викличуть поодинці, з командою чи всім класом!

🎯 Сили — Націлювання на команду

З увімкненими командами сили отримують нове налаштування ціль. Замість того, щоб впливати лише на того, хто використовує силу, тепер сила може бути спрямована на:
  • Себе — лише на того, хто використовує (за замовчуванням)
  • Будь-кого в команді — той, хто використовує, вибирає будь-якого товариша по команді
  • Іншу особу в команді — націлюється на товариша по команді, а не на того, хто використовує
  • Всіх членів команди — всю команду, включаючи того, хто використовує
  • Всіх інших членів команди — всю команду, крім того, хто використовує
Також є нове поле нагорода за використання — бонус досвіду для того, хто використовує силу, окремо від ефектів сили на ціль. Наприклад, сила "Вилікувати товариша по команді" може відновити здоров'я товаришу по команді, водночас даючи досвід тому, хто використовує, за допомогу!
Приєднуйтесь до розмови! Маєте думки чи запитання щодо цього допису? Приєднуйтесь до нашої Спільноти ClassMana у Facebook, щоб поділитися своїми ідеями, поставити запитання та познайомитися з іншими однодумцями-освітянами!